(巴东讯)汇聚数百名本土游戏开发者与国际发行商、投资者及媒体的“印尼游戏开发者交流会”(Indonesia Game Developer Exchange,简称IGDX)自2021年首届活动以来,已促成总值达7500万美元的全球潜在商业合作。
通信与数字部部长穆蒂娅·哈菲德(Meutya Hafid)表示,今年IGDX以“加速东南亚创意力量”为主题,体现了跨境协作精神,并致力于巩固印尼作为东南亚游戏产业增长枢纽的地位。
“今天,我们不仅举办一场会议,更重申一个共同信念:印尼与东南亚已成为全球创意与数字创新的新中心,”哈菲德10月13日(星期日)在巴厘岛巴东举行的2025年IGDX大会开幕式上表示。
2025年IGDX活动于10月9日至11日举行,期间展出了本土游戏开发者、数字创意产业从业者、社群、高校及友好国家合作伙伴的作品。此外,大会还举办了多场论坛与商务对接会,以加强本土与全球产业参与方之间的联系。
据统计,从2021年至2024年,IGDX项目已促成本土开发者与全球产业伙伴之间超过3,500场商务洽谈。
IGDX旗下一系列项目——包括IGDX训练营(Bootcamp)、IGDX学院(Academy)、IGDX职业(Career)、IGDX商务(Business)及IGDX大会(Conference)——已成为印尼年轻创作者学习、协作并走向全球市场的桥梁与平台。
“IGDX正在构建一个涵盖多元背景游戏产业参与者的完整生态系统,”穆蒂娅表示。
她指出,游戏产业已为国家经济作出显著贡献。目前该行业年均产值约达71万亿印尼卢比,由遍布全国的2,000多家活跃的游戏开发商与发行商支撑。
“这一成就离不开互助合作精神所塑造的印尼数字生态。数据显示,游戏产业现已成为国家数字创意经济的重要引擎,”她说。
通信与数字部指出,印尼目前拥有超过1.54亿游戏玩家,位居全球第四,约占东南亚游戏玩家总数的40%。
穆蒂娅表示,这一数据不仅凸显印尼作为庞大市场的重要性,更彰显其作为数字内容生产国的快速增长潜力。
自2019年启动以来,IGDX已发展成为东南亚最具影响力的电子游戏产业加速计划之一。通过政府、产业界、学术界与社区的协同合作,IGDX不断强化本土人才在印尼创意经济中的核心驱动作用。
“从巴厘岛向世界传递一个明确信号:东南亚崛起为全球创意力量的时刻已经到来。IGDX正是协作共赢的最佳例证,证明印尼完全有能力引领全球游戏产业发展,”穆蒂娅总结道。(ry)